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[47] Kung-Fu Master - Spartan X


Kung-Fu Master - Spartan X
Publicado el: 16-12-2014

Desarrollado por: Irem (1984)
Jugado en: Recreativa
Categorías:

¿Por qué jugarlo?

Kung-Fu Master está considerado como el precursor del género Beat'em up al que pertenecen conocidos títulos como; Double Dragon y Final Fight. Es un juego que tanto por su valor histórico como su jugabilidad no deberías perderte.

A destacar:

El juego se divide en 5 fases. Las impares se recorren de derecha a izquierda y las pares al revés.

Al final de cada nivel hay un jefe único al que enfrentarse.

Existen diferentes tipos de enemigos cada uno con su propio patrón de ataque.

Algunos enemigos golpean y otros inmovilizan al personaje. Cuantos más enemigos lo inmovilizan simultáneamente, más rápido se consume su salud.

La respuesta a los controles es muy buena.

Existen dos tipos de ataque; puñetazos y patadas. Los puñetazos golpean a menor distancia pero dan mayor puntuación.

Tras completar el juego (y ver una escena final algo escueta), éste vuelve a empezar con una dificultad mayor.

Alcanzando determinadas puntuaciones se puede conseguir vidas extra.

Una vez superado un escenario, el tiempo restante aporta un bonus de puntuación. Cuando quedan menos de 300 segundos la música se detiene y empiezan a sonar unos pitidos de alerta, si el tiempo se agota el jugador pierde una vida.

Los pilares están numerados (en un perfecto japonés), delimitan las zonas de "spawn" de enemigos y además sirven de referencia para saber cuánto queda hasta el final del nivel.

Si el personaje muere, hay que repetir el nivel en curso desde el comienzo. Además, una vez perdidas todas las vidas, no hay posibilidad de continuar.

El juego es muy repetitivo; aunque es algo característico del género "Beat'Em Up".

La forma en que te inmovilizan los enemigos es un poco... por llamarlo de alguna forma... digamos que es algo ridícula. Esta imagen lo describe a la perfección:

Curiosidades:

"Kunf-Fu Master" es conocido con el nombre de "Spartan X" en Japón.

Su historia está inspirada en la película "Los Supercamorristas" de "Jackie Chan" (rodada en Barcelona en 1984).

Gameplay completo:





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Comentarios


OH-DIOS-MÌO!! La de horas que viciè con mi padre!! Y me habìa olvidado de su existencia... XD Repetitivo, sì, pero un juegazo!! Madre mìa què vieja estoooooooooooooy >_<



Grandioso juego! ^_^ Era uno de aquellos básicos de NES que eché de menos en mi Master System, y eso que daba muchísima rabia la forma en que los enemigos te "inmovilizaban", jeje.
En el flyer japonés del arcade original de IREM aparecía el mismo Jacky Chan, promocionando la peli que comentas, ;)

Gran análisis, saludetes!!



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