<< Juego Anterior
"Advance Wars"

[Histórico del Blog]

Juego Siguiente >>
"Road Blaster - Road Avenger"

MICROANÁLISIS DE




[71] Fatal Fury: King of Fighters


Fatal Fury: King of Fighters
Publicado el: 08-06-2015

Desarrollado por: SNK (1991)
Jugado en: Recreativa
Duración aproximada: 30 minutos
Categorías:

¿Por qué jugarlo?

Fatal Fury es el precursor de dos sagas icónicas de juegos de lucha; "Fatal Fury" y "King of Fighters". Un juego algo tosco en su ejecución pero que incorpora algunas ideas muy interesantes como combatir en dos planos, escenarios que cambian de aspecto entre combates y admitir un modo de dos jugadores simultáneos contra la máquina.

A destacar:

Si durante la partida entra en juego un segundo jugador, ambos combatirán simultáneamente contra el mismo rival (algo poco honorable pero sí muy divertido :-D) y tras derrotarlo, lucharán entre si.

Los escenarios varían de aspecto a cada combate; cambian de iluminación (diferentes horas del día), el clima varía (por ejemplo en el templo de "Tung Fu Rue" llueve durante el segundo combate)...

Poder luchar en dos planos diferentes; aunque la ejecución de esta técnica es tosca, lo realmente importante es la idea que posteriormente en la saga "King of Fighters" evolucionará en un movimiento de evasión.

Algunos luchadores "sufren alguna transformación" a mitad del combate; "Tung Fu Rue" sufre una mutación como si se tratase del "Dr.Jekyll y Mr.Hide", "Hwa Jai" se emborracha a mitad combate, se pone completamente colorado y además cambia su repertorio de golpes...

Si somos derrotados en la última fase; "Geese Howard" de una patada nos lanzará al vacío desde un rascacielos y, en este caso, la pantalla de continuación será distinta a la normal.

Existen tres fases de bonus que consisten en vencer a una máquina de pulsos a base de machacar botones.

Al inicio del juego se explican brevemente los controles básicos y tras cada fase de bonus cómo realizar alguno de los movimientos especiales del personaje.

Los movimientos dan sensación de lentitud y pesadez. La respuesta del personaje a los controles es algo lenta y tosca.

De los once luchadores de Fatal Fury (un número bastante decente) tan sólo existen tres personajes jugables y todos ellos con técnicas muy similares.

Resulta muy evidente que los sprites del público se han reutilizado y repetido en muchas ocasiones.

Curiosidades:

"Fatal Fury" es conocido como "Garou Densetsu" en Japón.

"Fatal Fury: King of Fighters" fue el precursor de dos exitosas sagas de juegos de lucha; "Fatal Fury" y "King of Fighters".

"G-Mantle", un personaje-mascota de NEO GEO, aparece de forma espontánea en varias ocasiones; conduciendo el taxi que lleva a "Terry Bogard" a la ciudad, en algunos carteles de publicidad...

El luchador enmascarado "Raiden" aparecerá en futuras entregas de "Fatal Fury" a cara descubierta y bajo el nombre de "Big Bear".

Gameplay completo:





Otros Juegos que te podrían interesar:

Comparte esta publicación:
TWITTERTWITTER


Comentarios


Creo que vas a editar esta ficha más de una vez. El juego tiene bastantes detalles más curiosos a comentar :D

- Raiden es amigo de Joe y de los hermanos Bogard en la serie.
- Tung Fu Rue fue maestro del padre de los hermanos Bogard (Jeff Bogard) y de Geese Howard. Este último mató a Jeff por celos.
Se supone que los hermanos Bogard llaman a Tung Fu Rue 'maestro' en algunas escenas finales de juegos de la saga (cuando aparece Tung en ellas).
- Geese Howard aparece en Art of Fighting 2, y la historia de este juego es aún anterior a lo sucedido en el primer Fatal Fury, ya que es el responsable del secuestro de Yuri y posterior suceso con la familia Bogard.
- Hwa Jai fue campeón de Muay Thai hasta caer derrotado por Joe, sin embargo, seguían siendo amigos y en Fatal Fury 2, Wolfgang Krauser (enemigo final), le da una páliza a Hwa Jai y se supone que la historia de Joe en la segunda parte es para vengar a su amigo.
- Hwa Jai aparece en uno de los últimos KOF.
- Richard Meyer hace cameos en varios juegos de la saga, y su posterior alumno, Bob Wilson, aparece por primera vez en Fatal Fury 3.
- En la versión de Megadrive, puedes elegir a todos los personajes, incluído a Geese, pero no en el modo historia, aunque se pierde el modo 2VS1.
...



¡¡Qué de información!!

Jejeje, en breve actualizaré este microanálisis con esta información. ¡Palabra!

¡Gracias por el aporte Mga!



Buff, pues fijo que aún hay mucho más. Exprimí los primeros Fatal Fury y esos detalles, junto con las películas VHS, iban saliendo.

Parece que no, pero detrás de estos juegos hay unos guiones currados que a veces ni tan siquiera les prestamos atención xD



Mga, si te soy sincero cuando escribí el microanálisis me fijé sobre todo en el diseño de "Fatal Fury". Ahora pienso que quizá no llegué a profundizar mucho ni en la historia ni en los personajes...

La verdad es que se agradecen este tipo de comentarios porqué aportan información extra y además le dan valor añadido al microanálisis.

¡Gracias, "my friend"! ;-D



Claro, si al final esto son simples curiosidades de los juegos. Si nos pusiéramos a analizarlo más, ya no serían 'microanálisis' xD



Grandiosa elección!! ^__^

Adoro esta saga. Cierto es que esta primera entrega resulta algo tosca en cuanto a jugabilidad (sobre todo al compararlo con su rival contemporáneo "Street Fighter II"), pero en su versión original para NeoGeo sigue siendo perfectamente jugable y entretenido.

Detalles que me encandilaron de este juego: el diseño de los escenarios, las melodías, el mítico speaker que nombraba a los personajes, la clásica historia ochentera, los dos planos de scroll en los combates y el más carismático de sus 3 protas: Terry Bogard.

La verdad es que yo esta saga la comenzaría a destacar sobre todo a partir de Fatal Fury Special y Fatal Fury 3, dos verdaderas joyitas del género. Ahora que su plenitud llegó para mi gusto con la trilogía Real Bout (canela fina!), hasta llegar al cenit de la lucha en 2D con el impresionante "Mark Of The Wolves"! Pero eso ya es otra historia (literalmente, ya que lo protagoniza el hijo de Geese, al que cría y entrena el propio Terry, jeje).


PD: Mencionar que a diferencia de su competidor de Capcom, este clásico de SNK no incluía ningun personaje femenino. Aspecto que enmendaron sabiamente en posteriores entregas con la inclusión de Mai y Blue Mary, :)



Escribe un comentario

Nombre:
Dirección de correo:
Página web: (sin "http://")
Comentario:

Síguenos

TWITTER FACEBOOK FUENTES RSS

Juegos

Un Juego al Azar:


Buscar un Juego:



Webs Amigas

Disfrutando del arte del videojuego atemporal...

Mundo Retrogaming

Videojuegos Retro: Un Pasado Mejor