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[108] E.V.O.: The Search For Eden


E.V.O.: The Search For Eden
Publicado el: 11-08-2016

Desarrollado por: Almanic (1992)
Jugado en: Super Nintendo
Categorías:

¿Por qué jugarlo?

E.V.O.: The Search For Eden es un action RPG inspirado en las teorías de Darwin; "Sólo los más adaptados sobreviven". Un juego muy curioso con el que emprenderás un fascinante viaje a lo largo de todo el periodo evolutivo.

A destacar:

Al derrotar enemigos se obtiene comida, con la que se consiguen puntos de evolución y se restaura salud.

Los puntos de evolución pueden invertirse en cualquier momento para mejorar diversos aspectos del protagonista:
- Colmillos y cuernos: potencian el poder de ataque (mordida y embestida).
- Cuerpo: mejora la defensa.
- Manos, pies, dorsal, aleta y cola: mejoran el ataque (pisotón), la agilidad y resistencia.
- Número de piernas: 2 permite saltar más alto, 4 proporciona mayor defensa.
- Etc...

Cada evolución supone un cambio del aspecto físico y estadísticas del personaje.

Algunas evoluciones son incompatibles entre sí; evolucionar un aspecto puede involucionar otros.

Las evoluciones disponibles son distintas en función de la especie a la que pertenezca el protagonista (una diferente en cada capítulo) y de su estado actual.

Cada capítulo del juego transcurre en un periodo evolutivo distinto:
1) El Mundo marino previo a la vida en la tierra: Peces. (500 - 450 millones de años A.C.)
2) Las primeras criaturas sobre la tierra: Anfibios. (300 - 230 millones de años A.C.)
3) La Edad de los dinosaurios: Reptiles. (200 - 65 millones de años A.C.)
4) La Edad de Hielo: Mamíferos. (65 - 36 millones de años A.C.)
5) Los primeros Hombres. (26 - 3 millones de años A.C.)

El sistema de evolución se reinicia al inicio de cada capítulo.

Cada capítulo del juego cuenta con un mapa propio. A medida que se superan fases se desbloquean nuevas. Es posible volver a rejugar fases ya superadas dentro de un mismo capítulo.

En determinados puntos del juego habrá que combatir con distintos bosses.

Algunos escenarios cuentan con ciclos de día y noche; el comportamiento de los animales que los habita cambia según el momento.

Dispone de un sistema de guardado de nuestras evoluciones.

La recolección de puntos de evolución es una tarea muy repetitiva y aburrida.

El juego sufre ralentizaciones cuándo hay muchos enemigos en pantalla.

Gameplay completo:





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Comentarios


Este me encanta! Y me parece que tiene una mentalidad muy evolucionada (jé!) para el momento y contexto en que salió! :D



Es un juego del que no había oido hablar hasta hace poco. Su propuesta innovadora me animó a probarlo y, aunque pueda tener sus fallos, estoy seguro de que en su momento supuso un soplo de aire fresco.



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