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[99] Little Samson - Lickle


Little Samson - Lickle
Publicado el: 03-05-2016

Desarrollado por: Takeru (1992)
Jugado en: NES
Categorías:

¿Por qué jugarlo?

Little Samson fue una de esas joyas de la NES que pasó inadvertida al publicarse sin apenas publicidad al final del periodo de vida de esta consola (momento en el que los jugadores ya centraban su atención en los 16 bits). Un juego con un estupendo apartado gráfico y un gameplay muy similar a Mega Man. Hoy en día es una rareza altamente cotizada entre los coleccionistas.

A destacar:

Su apartado gráfico es uno de los mejores vistos en NES; cuenta con sprites grandes y escenarios coloridos, detallistas y variados.

Su "gameplay" es muy similar a "Mega Man" (uno de los mejores juegos de NES) con la peculiaridad de poder cambiar de personaje en cualquier momento.

Cuenta con cuatro personajes controlables con diferentes habilidades y "handicaps":
- "Little Samson" el humano: tiene la mayor potencia de salto, puede agacharse, disparar cascabeles en horizontal y trepar por techos y paredes.
- "Kikira" la dragona: puede mantenerse en el aire planeando a una altura fija, sus disparos forman una parábola ascendente y se pueden sobrecargar.
- "Gamm" el Gólem: es el más resistente (puede cruzar zonas de pinchos sin sufrir daños) y fuerte (puede lanzar poderosos puñetazos en horizontal y vertical) pero es el más lento y con menor capacidad de salto.
- "K.O." el ratón: es el más rápido, puede trepar por techos y paredes, atravesar huecos estrechos y atacar dejando bombas que explotan al instante. Tiene muy poca salud.

Las primeras cuatro fases son niveles introductorios en los que el jugador controla de forma individual a cada uno de los cuatro personajes con el objetivo de familiarizarse con sus habilidades.

El juego permite libertad de opciones; una misma situación puede resolverse de varias maneras utilizando habilidades de diferentes personajes.

Los jefes finales son imponentes, además, algunos de ellos tienen varias transformaciones y diferentes patrones de comportamiento.

Cuenta con un sistema de passwords para poder recuperar el progreso de la partida.

Permite elegir dos modos de dificultad; normal y fácil.

Por un lado la música es bastante pegadiza y resulta entrañable. Pero básicamente está limita a cuatro melodías que dependen del héroe seleccionado; cada personaje tiene una canción propia.

La barra de vida en ocasiones es difícil de ver ya que se confunde con el escenario.

Curiosidades:

En Japón es conocido como "Lickle: la leyenda de la campana sagrada".

El juego carece por completo de textos y diálogos, en cambio cuenta con escenas animadas dónde las imágenes narran por si solas.

"Little Samson" es uno de los juegos actualmente más valorados (y mejor cotizados) entre los coleccionistas.

Gameplay completo:





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